Hello Guest! Welcome to My Blog.
Something you might want to know about us.
Don't be hesitated to contact us if you have something to say.

Cara mendapatkan badge Newbie, Adventure dan local

| 0 comments | Tuesday, December 28, 2010
|

Ini adalah badge-badge yang pertama kali saya dapatkan, mau tau cara ngedapetinnya langsung aja dibaca ya :










Pertama kalian check-in di suatu venue maka akan mendapatkan badge ini. Venue nya bebas











Badge ini bisa didapat dengan cara check-in di 10 venue yang berbeda.














Checkin 3 kali di venue yg sama dalam 1 minggu
Segini dulu badge yang di posting tunggu postingan selanjutnya.
klw ada yg mau liat badge yang udah saya kumpulin silahkan :http://foursquare.com/nienmp/badges/all


Apa sih Foursquare

| 0 comments |
|


Founded : New York City, New York, USA
Founder : Dennis Crowley
Naveen Selvadurai
Headquarters : New York City, New York, United States
Area served : Worldwide
Key people : Dennis Crowley
Naveen Selvadurai
Employees : 17
Website : http://foursquare.com
Type of site : Social Networking
Registration : Required
Users : 3 million
Available in : English
Launched : March 11, 2009
Current status : Active

Definisi

Foursquare adalah sebuah situs web dan aplikasi dari telepon selular yang memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan teman mereka dan secara langsung check-in lokasi terbaru mereka. Foursquare hanya bisa digunakan pada Iphone, Android , Blackberry, Palm Pre dan telepon selular lain yang menawarkan aplikasi mobile web. Check-in di dalam foursquare adalah ketika pengguna memberitahu foursquare dimanakah dia berada . Check-in bisa dilakukan dimana saja, di restoran, museum, taman kota, atau di universitas. Pada saat anda melakukan check-in maka anda akan diberikan sebuah poin. Poin juga bisa didapatkan dengan menambah lokasi baru yang belum ada di dalam situs web Foursquare. Pengguna foursquare juga dapat check-in lokasi terbaru mereka sekaligus juga memberikan komentar tentang lokasi tersebut . Foursquare bekerja sama dengan Facebook dan juga Twitter, jadi jika pengguna check-in maka akan otomatis terdapat pada account Facebook dan Twitter. Pada Iphone versi 1.3, pengguna Foursquare dapat mengetahui check-in dari teman mereka yang dikenal dengan nama “Ping”. Pengguna juga bisa mendapatkan sejumlah badges yang bisa diartikan sebagai pangkat dengan check-in di tempat-tempat yang direkomendasikan dari situs atau mengunjungi sebuah lokasi dengan intensitas yang tinggi. Mayor adalah sebuah pangkat yang akan diberikan oleh situs web ini apabila anda telah check-in di satu lokasi dengan intensitas yang tinggi. Dan jika pengguna lain telah mengalahkan intensitas anda dalam check-in di lokasi tersebut maka dialah yang akan dinobatkan sebagai seorang Mayor yang baru. Banyak penawaran yang didapat bila anda adalah seorang mayor dari sebuah lokasi. Di dalam situs ini, pengguna juga bisa membuat sebuah list dari hal-hal yang akan dikerjakan (to do list) untuk kepentingan pribadi dan juga memberikan tips tentang lokasi tersebut sehingga pengguna lain bisa membacanya. Tips ini bisa berupa saran tentang apa yang sebaiknya dilakukan, dilihat, atau dimakan pada lokasi tersebut. Off the Grid check-in adalah sebuah check-in yang dilakukan pengguna secara rahasia karena pengguna tersebut tidak mau lokasinya diketahui oleh pengguna lain.


Sejarah

Foursquare diciptakan pada tahun 2009 dengan ketersediaan yang terbatas , yaitu hanya untuk 100 area perkotaan. (Amsterdam, Atlanta, Austin, Texas, Boston, Chicago, Dallas / Fort Worth, Denver, Detroit, Helsinki, Houston, Las Vegas, London, Los Angeles, Miami, Minneapolis / Saint Paul, New York City, Pittsburgh, Philadelphia, Phoenix, Portland, San Diego, San Francisco, Seattle, Toronto,DC, Seoul, dan Bombay ). Dan pada Januari tahun 2010, situs web ini bisa diakses tanpa batasan daerah sehingga berkembang menjadi 500.000 pengguna. Pada tanggal 21 Maret 2010 yang dinobatkan sebagai ulang tahun Foursquare, telah terdapat lebih dari 500.000 pengguna, lebih dari 1.000.000 badges yang sudah diberikan, lebih dari 1.400.000 tempat yang 1200 diantaranya memberikan penawaran spesial, dan telah terjadi lebih dari 15,5 juta check-ins


Poin

Poin bisa didapat melalui check-in dalam situs web ini. Pengguna bisa mendapatkan poin saat pertama kali check-in atau menambah suatu tempat baru di dalam situs web Foursquare. Foursquare juga menampilkan sebuah list di situs web nya agar kita bisa melihat siapakah dari pengguna situs ini yang sudah mendapatkan poin tertinggi dalam “Leaderboard”. “Leaderboard” ini akan di program ulang setiap Minggu malam pukul 12.00.

Pemberian Poin :

* +5 poin untuk pertama kali pengguna melakukan check-in
* +5 poin saat pengguna menambah suatu lokasi baru yang belum ada di situs web
* +1 poin saat pengguna melakukan check-in

Pada Desember 2009, poin-poin ini disumbangkan untuk kegiatan amal


Badges

Badges adalah imbalan atau hadiah yang diberikan untuk pengguna apabila ia melakukan check-in di tempat-tempat yang menarik. Badges biasanya mempunyai ikatan dengan lokasi yang di tag. Pengguna melakukan tag untuk menjelaskan sebuah tempat atau lokasi di situs web ini. Staf dari Foursquare sangat hati-hati dalam memberikan informasi tentang cara membuka badges. Terdapat beberapa macam badges yang bisa dimanfaatkan untuk berbagai kegunaan. Badges lainnya menunjukkan sebuah kota, lokasi, event, atau tanggal


Perbaikan UTS Jarkom Lanjut

| 0 comments | Thursday, December 23, 2010
|

<>

Nama : Niendya Melati Putri

Kelas : 4IA14

NPM : 50407616

Diket :

Netmask 172.16.x.0/16, Jadi : Netmask 172.16.31.0/16 (x menjadi nomor absen saya)

HRD = 20 PC

Finansial = 15 PC

IT = 12 PC

Marketing = 25 PC

Ditanyakan :

Tentukan VLSM-nya?

Jawab :

Skema :











Untuk VLSM HRD

pertama kali yang harus kita lakukan adalah menambahkan host pada jaringan tersebut dengan broadcast dan networknya.

= 20+1+2 (1 adalah router, dan 2 adalah broadcast+network)

HRD = 23

= 23 (lalu konversikan ke biner), sehingga menjadi : 10111.

Pada bilangan biner (10111) tersebut, terdiri dari 5 digit.

Maka dalam hal ini, subnet mask adalah :

11111111.11111111.11111111.11100000 angka 0 sebanyak 5 digit. (/27)

Atau :

255.255.255.224

IP Total = 2^n (dimana n adalah 5 (dari banyaknya digit pada biner 10111)).

Maka IP Total adalah 2^5 = 32

IP Total dikurang 2 untuk broadcast dan gateway sehingga menjadi 30

Untuk VLSM Finansial

pertama kali yang harus kita lakukan adalah menambahkan host pada jaringan tersebut dengan broadcast dan networknya.

= 15+1+2 (1 adalah router, dan 2 adalah broadcast+network)

Finansial = 18

= 18 (lalu konversikan ke biner), sehingga menjadi : 10010.

Pada bilangan biner (10010) tersebut, terdiri dari 5 digit.

Maka dalam hal ini, subnet mask adalah :

11111111.11111111.11111111.11100000 -> angka 0 sebanyak 5 digit. (/27)

Atau :

255.255.255.224

IP Total = 2^n (dimana n adalah 5 (dari banyaknya digit pada biner 10010)).

Maka IP Total adalah 2^5 = 32

IP Total dikurang 2 untuk broadcast dan gateway sehingga menjadi 30

Untuk VLSM IT

pertama kali yang harus kita lakukan adalah menambahkan host pada jaringan tersebut dengan broadcast dan networknya.

= 12+1+2 (1 adalah router, dan 2 adalah broadcast+network)

IT = 15

= 15 (lalu konversikan ke biner), sehingga menjadi : 1111.

Pada bilangan biner (1111) tersebut, terdiri dari 4 digit.

Maka dalam hal ini, subnet mask adalah :

11111111.11111111.11111111.11110000 -> angka 0 sebanyak 4 digit. (/28)

Atau :

255.255.255.240

IP Total = 2^n (dimana n adalah 4 (dari banyaknya digit pada biner 1111)).

Maka IP Total adalah 2^4 = 16

IP Total dikurang 2 untuk broadcast dan gateway sehingga menjadi 14

Untuk VLSM Marketing

pertama kali yang harus kita lakukan adalah menambahkan host pada jaringan tersebut dengan broadcast dan networknya.

= 25+1+2 (1 adalah router, dan 2 adalah broadcast+network)

Marketing = 28

= 28 (lalu konversikan ke biner), sehingga menjadi : 11100.

Pada bilangan biner (11100) tersebut, terdiri dari 5 digit.

Maka dalam hal ini, subnet mask adalah :

11111111.11111111.11111111.11100000 -> angka 0 sebanyak 5 digit. (/27)

Atau :

255.255.255.224

IP Total = 2^n (dimana n adalah 5 (dari banyaknya digit pada biner 11100)).

Maka IP Total adalah 2^5 = 32

IP Total dikurang 2 untuk broadcast dan gateway sehingga menjadi 30

Maka jika ditulis didalam tabel menjadi seperti tabel dibawah ini :




Strategy of Information Integration (SII)

| 0 comments | Monday, December 20, 2010
|

Tugas softskill kali ini (Pengantar Bisnis Informatika­) yaitu akan mengulas lebih banyak tentang SII (Strategy of information Integration). SII yaitu strategi dan oengintegrasian yang dilakukan oleh suatu sistem informasi dimana teknologi informasi itu sendiri amat sangat mempunyai efek yang luar biasa dibidang bisnis. Intinya SII ini akan mengatur bagaimana strategi di informasi itu sendiri. Faktor yang dibutuhkan untuk pembisnis yaitu SII sendiri dengan kata lain SII adalah alat untuk pengambil keputusan disuatu sistem informasi.

SII dapat dilakukan secara manual yaitu dengan cara satu bagian organisasi ke bagian organisasi yang lain dan akan dibentuk oleh petugas informasi menjadi data dari sistem yang lain. Sistem ini akan berpengaruh baik di dalam suatu organisasi yaotu dengan adanya arus informasi dalam suatu organisasi agar tidak muncul kebuntuan dalam suatu pemikiran. SII merupakan konsep dari sistem Informasi Manajemen. Berbagi sistem atau banyak sistem yang dapat saling berhubungan sistem satu dengan sistem yang lain dengan berbagai cara yang sesuai dengan keperluannya. Informasi diantara satu sistem dengan sistem yang lainnya sangat bermanfaat apabila data file suatu sistem diperlukan juga oleh sistem yang lainnya, atau dengan kata lain output suatu sistem menjadi input bagi sistem lainnya yaitu saling membutuhkan.

Salah satu keunggulan yang dimilik SII adalah mengunggulkan sebuah informasi disaat yang tepat, contohnya jika suatu organisasi sedang memerlukan suatu informasi yang relevan, adalnya SII ini sangat membantu adanya informasi yang benar dan tepat. Informasi digunakan dengan luas untuk membantu sebuah organisasi. Misalnya saja banyak laporan informasi terhadap suatu informasi A, semakin banyak yang memberikan informasi maka akan semakin gampamg untuk memberitahu atau mengambil kesimpulan dari informasi yang telah didapat sehingga akan mempunyai informasi yang relevan dan dapat diperoleh dari kegiatan manajerial pada saat yang dibutuhkan.

Integrasi juga ada beberapa tahapan yaitu Eksploitasi Kapabilitas Lokal, lakukan Integrasi Tak Tampak, Kehendak Berbagai Pakai. Redesain Arsitektur Proses, Optimalkan Infrastktur, dan Transformasi Organisasi

Pada sumber yang saya baca, disana terdapat fenomena SII, yaitu sebagai berikut :

FENOMENA INTEGRASI SISTEM INFORMASI

Terjadinya merger dan akuisisi antar dua atau sejumlah organisasi dalam berbagai industry vertikal, seperti: perbankan, asuransi, manufaktur, pendidikan, kesehatan, dan lain sebagainya.

Restrukturisasi korporasi yang dilakukan dengan mengubah pola relasi antar anak-anak perusahaan dalam sebuah konsorsium grup usaha.

Strategi kerjasama berbagai institusi pemerintah secara lintas sektoral untuk meningkatkan kinerja birokrasi.

Tuntutan berbagai mitra usaha dalam dan luar negeri untuk meningkatkan kualitas aliansi dan kolaborasi.


Sumber : Santi


Kuis v-class Tes Akhir Jarkom Lanjutan

| 0 comments | Tuesday, December 7, 2010
|

Jawaban Kuis akhir v-class Jarkom Lanjutan

1. Service yang cara kerjanya mirip dengan mengirim surat adalah :
a. Connection Oriented

2. Nama lain untuk Statistical Time Division Multiplexing (TDM) adalah :
b. Synchronous TDM

3. Hubungan laju transmisi data dengan lebar pita saluran transmisi adalah :
d. Semua jawaban salah

4. Teknik encoding Bipolar-AMI dan Pseudoternary termasuk dalam teknik :
a. Multilevel Binary

5. Jika dua frame ditransmisikan secara serentak maka akan menyebabkan terjadinya tubruklan. Kejadian ini dalam jaringan dikenal dengan istilah :
c. Crash

6. Salah satu protocol CSMA yang tidak terus menerus mendengarkan channel adalah :
d. CSMA/CD

7. Salah satu protocol yang bebas dari tubrukan adalah :
c. Carrier Sense

8. Selective Repeater merupakan istilah lain dari :
a. Router

9. Dalam pemeliharaan ring logis 802.4, frame kontrol yang bertugas untuk mengijinkan suatu stasiun untuk meninggalkan ring adalah :
c. Token

10. Algoritma yang digunakan untuk menghindari kemacetan adalah :
b. Flow Control

11. Algoritma routing yang menggunakan informasi yang dikumpulkan dari subnet secara keseluruhan agar keputusannya optimal adalah :
d. Algoritma Terdistribusi

12. Keuntungan multiplexing adalah :
b. Komputer host hanya memerlukan satu I/O port untuk banyak terminal

13. Jenis kabel UTP digunakan untuk jaringan Ethernet :
c. 10BaseT

14. Suatu algoritma routing yang tidak mendasarkan keputusan routingnya pada kondisi topologi dan lalulintas saat itu adalah :
a. Non adaptive

15. Data/message yang belum dienkripsi disebut dengan :
a. Plaintext

16. Algoritma Kontrol Kemacetan yang menjaga jumlah paket tetap konstan dengan menggunakan permits yang bersirkulasi dalam subnet adalah :
c. Pra Alokasi Buffer

17. Sekumpulan aturan yang menentukan operasi unit-unit fungsional untuk mencapai komunikasi antar dua entitas yang berbeda adalah :
c. Protokol

18. Algoritma yang digunakan oleh transparent bridge adalah :
b. Backward Learning atau b.( LEARNING) / jawaban yang bener ( spanning tree)

19. Dalam model OSI internetworking membagi lapisan network menjadi beberapa bagian, kecuali
a. Intranet sublayer

20. Teknik time domain reflectometry digunakan pada standard IEEE:
b. 802.3

21. Suatu cara yang mempunyai kemampuan untuk menyedian privacy, authenticity, integrity dan pengamanan data adalah :
a. Enkripsi

22. Tujuan adanya jaringan komputer adalah…..
d. Semua jawaban benar

23. Mengontrol suapaya tidak terjadi deadlock merupakan fungsi dari lapisan :
a. Network Layer

24. Frame yang terjadi apabila suatu stasiun mentransmisikan frame pendek kejalur ring yang panjang dan bertubrukan atau dimatikan sebelum frame tersebut dikeluarkan. Frame ini disebut dengan istilah :
b. Beacon

25. Wire center digunakan pada standar :
b. 802.3

26. Komponen dasar model komunikasi adalah :
d. Semua benar

27. Di bawah ini termasuk Broadcast network :
c. Satelit

28. Paket radio termasuk golongan :
a. Broadcast

29. Di bawah ini termasuk guided media :
d. Semua benar

30. Modul transmisi yang sifatnya searah adalah :
c. TV


Jarkom Lanjut (Quiz)

| 0 comments | Wednesday, December 1, 2010
|

1. Komunikasi Broadband
Secara Umum, Broadband dideskripsikan sebagai komunikasi data yang memiliki kecepatan tinggi, kapasitas tinggi. Broadband menggunakan DSL, Modem Kabel, Ethernet, Wireless Access, Fiber Optik, W-Lan, V-Sat, dsb. Rentang kecepatan layanan bervariasi dari 128kbps/100mbps. Dalam Draft RPM Penataan Pita Frekuensi Radio untuk Keperluan Layanan Akses Pita Lebar Berbasis Nirkabel (Broadband Wireless Access) diusulkan definisi Broadband adalah layanan telekomunikasi nirkabel yang memiliki kemampuan kapasitas diatas kecepatan data primer “2 Mbps” (E1) sesuai ITU-R F.1399-1.

2. Keuntungan SONET
Synchronous optical network (SONET) menawarkan biaya transport yang efektif pada jaringan akses dan jaringan inti/core. Lapisan optic menyediakan layanan transport untuk aplikasi jarak jauh. Dia juga secara langsung men- support layanan data. Keuntungan SONET adalah dapat memberikan fungsionalitas yang bagus baik pada jaringan kecil, medium, maupun besar.
- Collector rings menyediakan interface ke seluruh aplikasi, termasuk local office, PABX, access multiplexer, BTS, dan terminal ATM.
- Manejemen bandwith berfungsi untuk proses routing, dan manajemen trafik.
- Jaringan backbone berfungsi menyediakan konektifitas untuk jaringan jarak jauh.

3. Prinsip Kerja ATM :
ATM telah direkomendasikan oleh CCITT sebagai mode transfer untuk B-ISDN.
• Pada ATM, informasi dikirim dalam blok data dengan panjang tetap yang disebut sel. Sel merupakan unit dari switching dan transmisi.
• Untuk mendukung layanan dengan rate yang beragam, maka pada selang waktu tertentu dapat dikirimkan sel dengan jumlah sesuai dengan rate-nya. Sebuah sel terdiri atas information field yang berisi informasi pemakai dan sebuah header.
• Informasi field dikirim dengan transparan oleh jaringan ATM dan tak ada proses yang dikenakan padanya oleh jaringan.
• Urutan sel dijaga oleh jaringan, dan sel diterima dengan urutan yang sama seperti pada waktu kirim.
• Header berisi label yang melambangkan informasi jaringan seperti addressing dan routing.

4. DSL
DSL (Digital Subscriber Line) adalah satu set teknologi yang menyediakan penghantar data digital melewati kabel yang digunakan dalam jarak dekat dari jaringan telepon setempat. Biasanya kecepatan downolad dari DSL berkisar dari 128 kbit/d sampai 24.000 kb/d tergantung dari teknologi DSL tersebut. Kecepatan Lupload lebih rendah dari download untuk ADSL dan sama cepat untuk SDSL. Teknologi DSL digunakan oleh operator penyelenggara fixed telephone (fixedcarrier) untuk optimasi penggunaan copper fiber yang ada, memiliki skala ekonomis pada infrastruktur yang ada,dan modem memiliki tingkat keamanan dan kualitas layanan yang baik pada bandwidth yang tinggi.